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动画特效/动画设计师简历范文

来源:仙游人才网 时间:2020-02-19 作者:admin 浏览量:

动画特效/动画设计师简历范文


蔡蔡

女 31岁 11年 133****3906 87****264@qq.com 游戏设计/开发


教育背景

2005-09 到 2007-07 *******大学 大专


工作经历

2015-12 到 2016-12 ******网络科技有限公司 动作特效师

根据策划的需求,设计出场景、道具,ui等特效,人物角色各种风格的全套攻击动作,并促进确保所制作的特效在游戏中的效果。

有多年的绘画基础,擅长逐帧动画,骨骼动画,元件动画。

能够熟练运用u3d、CocoStudio、spine动画编辑器,flash、After Effects、Illustrator、Photoshop等软件,满足项目中的各种需求、保证资源能符合游戏的要求和质量。


2013-05 到 2015-12 简历本网络科技有限公司 游戏特效

负责公司项目产品的人物动作、特效的动画设计。

可制作棒骨动画、可利用flash、CocoStudio、After Effects、Photoshop, Illustrator、Maya等软件制作,精致的人物和特效动画。

曾经参加过《***奇兵》项目的2D动画制作。


2009-11 到 2013-05 *****动漫设计公司 动画制作

按照分镜快速得完成高品质原动画镜头,逐帧动画、补间动画都擅长,并能达到原动合一的创作水平。

近几年做过大量的外国高质量的动画片。

在公司参加内部的maya动画的培训,可以从事maya动画的制作。


2006-06 到 2009-10 *****动漫设计公司 动画师

熟练操作flash,理解剧情来完成成熟的动画设计,能够根据镜头脚本的要求和了解人物的性格特点来完成连贯的动画能力。

有手绘功底,熟悉运动规律,了解动画理论知识.曾经做过手绘加动画。

能根据脚本、分镜及相应素材,应用flash软件独立完成动作的动画制作。

对分镜中的动作有所创新能力和较强的学习能力。


个人评价

6年多的影视动画和4年的游戏动画及特效制作经验,有一定的美术基础和动画的运动规律。

熟练应用u3d、CocoStudio、spine动画编辑器,flash、After Effects、Illustrator、Photoshop等软件。

还承担过简单的分镜头制作,能把握动画的整体节奏与表现风格,游戏的人物和特效动画制作。

有大量国内外动画大片的制作经验。

具有丰富的想象力,有责任感和团队意识,能承受较大的工作压力。

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